A卡/N卡谁更吃CPU资源?测试后竟是这样
N卡吃U,A卡偷电,这一说法在DIY圈内无人不知无人不晓,而这里说的吃U,是说对CPU的占用。
事实上也曾有无数人去求证过这一说法,假如我们还来实验一次,相信各位看官也觉得没什么意思,那么今天我们就来验证另一种“吃U”的情况,A卡和N卡,会不会有一方对CPU频率要求更高呢?
此次实验的目的,也是希望给各位DIY玩家一个组建主机时搭配的参考,大家都知道自从AMD的Ryzen强势推出后,CPU消费市场的格局已经大不相同,在同等预算下,我们可以购买频率相对更高的Intel CPU或者核心线程数更多的AMD CPU。
消费者有更多的选择,我们能按需购买产品,是好事,但是消费者也会有更多的困惑,什么样的产品才是适合我的呢?
假如我们发现A卡和N卡其中有一方对CPU频率要求更高,那我们自然会建议你们搭配频率更高的CPU使用;假如我们发现其中有一方使CPU占用率更高,那么显然搭配核心线程数更多的CPU使用会更好。话不多说,下面我们就开始测试。
实验方法
我们将会使用性能相近的A卡和N卡,分别搭配频率不同的CPU,并测试他们在不同频率下的游戏表现。然后,我们会分别计算他们在CPU高频到低频的游戏性能下降幅度,最后比较他们游戏性能下降的幅度,性能损失较大一方,我们可以认为它会比较依赖高频CPU。
为使游戏表现差异尽量大,测试都尽量在720p分辨率、全低特效下进行。
因为低分辨率,低特效下,一方面能排除显卡瓶颈的干扰,另一方面由于低分辨率低特效下游戏帧数非常高,1%的差距都能体现相差了多少帧,假如使用高分辨率高特效,这1%的差距就会变成小数点后被四舍五入的数字,从而显得没有差异。
显卡
为保证实验客观,显卡应该采用性能相近的A卡和N卡,又因为需要避免显卡成为瓶颈,所以经过笔者仔细思考,冷静分析,最终选择了RX Vega 56和GTX 1070 Ti这一对冤家。
而且这两张显卡分别是AMD和Nvidia最新发布的两张游戏显卡,非常具有代表性。
RX Vega 56是AMD新一代次旗舰显卡,采用Vega 10核心,拥有3584个流处理器,单精度达到10.5T,规格十分高。这次参测的产品是迪兰恶魔RX Vega 56。迪兰恶魔RX Vega 56拥有迪兰恶魔家族传统的配色和外观,加上夸张的散热规模,频率和性能都比公版高很多,而且大幅降低了产品的拷机温度和噪音。
GTX1070Ti是十系显卡高端产品,采用16nm工艺和Pascal架构的GP104核心打造,能耗比出色,性能非常接近于GTX1080。此次参测的产品是华硕STRIX GTX 107 0Ti-A8G,产品配备了新一代DirectCUⅢ散热器,拷机温度温度在70°以下,给消费者优秀的用户体验,并且拥有ROG血统和信仰灯,质量过硬。
RX Vega 56和GTX1070Ti性能强悍,在跑3DMARK FSE场景下图形分都能接近10000分,甚至能满足玩家2K游戏需求,对付720p分辨率是杀鸡用牛刀了。
CPU
在CPU选择方面,为保证处理器在频率一致时性能是一样的,我们采用了来自Intel的i3-8100和i3-8350K,两颗同样具有物理四核,除了频率不同没有差别的CPU,对于720p分辨率的游戏自然也不会发生CPU占用太高的情况。
I3-8100属于第八代酷睿家族,采用Kaby LakeRefresh架构和14nm++工艺打造四核四线程,频率可到3.6GHz是新一代酷睿入门级CPU。
I3-8350K同样属于第八代酷睿家族,基础频率达到惊人的4.0GHz,而且是不锁频设计,我们可以对它进行超频。
测试平台
测试平台说明:
测试平台采用主流的技嘉(GIGABYTE) Z370 AROUS Ultra gaming主板搭配芝奇内存、振华电源组成,也是评测室较常使用的测试平台。
性能测试
参与测试的游戏包括了时下热门的《绝地求生》还有DX12游戏的代表《古墓丽影10》,在CPU频率方面我们会选择用I3-8100、I3-8350K默频和I3-8350K@4.7GHz进行比较。
测试说明及小结:
由于《绝地求生》和《NBA 2K18》都有帧数上限的限制,为了避免测试结果都是满帧,不能拉开不同频率CPU之间的游戏表现差距,这两个游戏都开了中高特效,其它游戏特效都为全低。
在《绝地求生》游戏测试中我们可以看到CPU频率带来的变化非常小,假如大家为了吃鸡组装一台电脑,或许不用把CPU的主频看的太过重要,但除了这个游戏以外,综合来说在720p分辨率下,CPU频率不同带来的差异还是很明显的。
为此我们做了总结,以i3-8350K@4.7GHz为基准,看看他们在低频下的性能损失有多少。
最终结果其实A卡和N卡在低频CPU下性能损失是差不多的,硬是要说的话,RX Vega 56对CPU频率的要求会高那么一点点,这可不可以说A卡也有那么一点吃U呢?而且我们也可以看到,当CPU从3.6GHz的频率提升到4.0GHz频率时,游戏表现提升较大,但是从4.0GHz到4.7GHz,超频后带来的收益就变小了。
所以,对于大多数消费者而言,当我们的CPU主频超过4.0GHz时,或许极限超频后带来性能的提升对比散热成本和功耗的增加,是稍微有点得不偿失的。
总结
本次试验我们是在720p分辨率下进行,并且大多数游戏开全低特效,测试结果会是我们实际使用情况的放大。
实际上我们在日常使用时,在1080p甚至2K分辨率使用中高特效玩游戏的情况下,这1%的差别可以忽略不计,因此我们在购买频率较低的CPU后,尽可放心去购买心仪的显卡,而不需要担心搭配A卡或者N卡会不会导致性能损失更大,这两者在低频CPU下的性能损失是基本一致的。
原本笔者在没测试前会以为N卡在低频CPU下性能损失会比较多,假如这样的话像Ryzen这类相对低频的CPU搭配A卡会比搭配N卡表现更好,但此次测试过后,传说中的3A平台神秘加成,从这个角度来看,是不存在的。
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