Android 7.0曝光!又要抄iOS 不过确实美
Android铁杆粉丝已经购买了最新的运行Android 6.0系统(Android M)的Nexus手机,除了这部分粉丝之外,更多的人还在吃着Lollipop或者更早的甜品系统。我们现在谈Android N,也就是Android 7.0系统好像有些太早了,这款系统的初次亮相也要等到明年5月份或者6月份的Google I/O大会。
有分析预测,明年到来的Android系统也将会拥有iPhone 6s的3D Touch功能。谷歌将会学习iPhone 6s上的3D Touch功能,为Android用户提供相似的移动体验。
另外,有传言称,三星和其他公司也将会为旗下设备提供3D Touch功能。2016 年,Android 手机厂商将会使用压力敏感触摸屏,并加入必要的代码,这样就可以不再需要等待谷歌。不知大家是否还记得,在谷歌 Android 系统原生支持指纹识别之前,三星和个别厂商就提供这样的支持。
事实上,华为已经推出一款拥有3D Touch功能的手机——Mate S,华为并不需要Android代码来支持。
为什么我们说Android N会加入3D Touch功能,这和谷歌的应用设计和功能政策有关。使用谷歌产品和服务的人都十分清楚,谷歌想要提供统一的用户体验,无论他们使用的是哪一种“计算机”——手机、平板电脑、PC、iOS、Android、Mac、Windows还是Chrome,谷歌都希望能为全部的用户提供一致性的体验。
谷歌在旗下的各个操作系统中使用了Material Design设计元素,也在不同平台给用户提供大致一样的功能,只是会有点小差异。
比如,Android 上的谷歌地图获得新功能的时间比iOS版本早一些,不过你也会发现,iOS版很快也会跟上,并不会落后很远。
就是带着这样的理念,谷歌在其移动应用中加入了3D Touch功能。第一个支持3D Touch的是Google Drive for iOS,然后是Chrome for iOS。数日之内,谷歌就发布了两款应用的更新,支持iPhone 6s的3D Touch功能。
这意味着,谷歌开发者将需要时间来为各个应用部署3D Touch功能。
如果谷歌想,谷歌也可以轻易的无视3D Touch功能,因为这个功能只是给用户提供了应用快捷方式,而不是特别具备革命性的功能。
通过限制开发者开发3D Touch的潜能,只允许开发者开发快捷功能,这样一来,苹果可以避免碎片化,保证了用户体验的一致性。
日前,谷歌通过苹果的TestFlight平台推出了针对iOS系统的公测版Chrome。
在此次针对iOS系统的公测版Chrome之中,谷歌还添加了3D Touch功能,Chrome for iOS便于用户快速地启动搜索功能、而且还能够使用无痕分页或常规标签等功能,此外,iPhone 6s用户还能够在手机上使用新版3D Touch功能、更多的蓝牙键盘截图功能以及其它一些新功能。对于 3D Touch 功能,用户只需用力按压 Home 页面上的图标,就可以快速开启新标签、语音搜索等功能。
Chrome for iOS在iPhone 6s上拥有3D Touch功能,在iPhone 4s上则没有。3D Touch最大的便捷之处是,让你直接从主屏通过Peeks and Pops访问应用功能菜单,而不需要先打开应用,再进行第二步操作。
既然谷歌现在已经推出两款支持 3D Touch 的应用,未来会有越来越多的应用加入。如果3D Touch变得愈加流行,那么谷歌和开发者就会越感兴趣,他们就会为现有的应用添加3D Touch支持。
从谷歌要求应用设计和功能统一性的原则出发,谷歌会积极为Android系统添加3D Touch功能,何况现在已经有iOS版谷歌应用支持这一功能了。一般来说,谷歌是不会让两个版本的应用在使用体验上有差别。
虽然现在3D Touch功能还只是快捷操作,但它还有很大的开发潜力。未来,当更多iOS设备都拥有3D Touch屏幕的时候,3D Touch 将会有越来越丰富的功能。Android 这方面也是一样,谷歌终将会发布Android 版 3D Touch,只是不知道到时候谷歌给它起个什么名字。
与此同时,iPhone 6s和iPhone 6s Plus用户可以测试谷歌的Chrome 和 Drive应用的3D Touch功能。Google Drive for iOS允许用户快速上传相片和在应用内搜索内容。在Chrome for iOS上,用户可以打开新选项或者无痕浏览选项以及执行语音搜索等等。
日前,有报道称,缺乏“提示”成为了3D Touch的缺点之一。无论是手机上的3D Touch ,还是手表上的Force Touch ,他们都是都通过硬件传感器和软件结合起来,从而让苹果的设备可以检测到用户的压感。iPhone 6s上的轻按和重按便会触发不同的操作,但普遍存在一个问题,那就是3D Touch的操作在iOS(屏幕)上没有任何提示。
用户可以通过网上的一些知识和自身的使用来知道哪里可以使用3D Touch,但如果是碰到一些较冷门的应用的话,那么用户又怎样知道在哪个界面可以使用3D Touch的操作呢?所以对于大部分用户来说,在很多时候就相当于在屏幕上盲按,这样一来就会加重用户的学习成本。
不过,这个小问题不用担心,当3D Touch越来越普及,相信无论是iOS版还是未来的Android版,这问题将不再是问题。
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